小怪兽基本操作¶
编辑器设计了四只可爱的小怪兽,透过程序积木编排逻辑顺序,就能控制每只小怪兽的说话、声音、互动与行为…等动作,甚至能进一步与实际开发板互动,做出更多好玩的有趣应用。
讲话&不讲话¶
「讲话」和「不讲话」积木可以让小怪兽讲出指定的文字,或不要讲出文字,透过下拉选单也可以选择哪一只小怪兽讲话,或所有小怪兽一起讲话。
小怪兽基本操作
只要在讲话的积木后方,连接指定的文字,网页执行后小怪兽就会说出指定的文字。
小怪兽基本操作
只要把文字留空,或者使用不说话的积木,就能够让小怪兽不说话。
小怪兽基本操作
展示图片¶
「展示图片」积木可以让小怪后展示一张「网路图片」。
小怪兽基本操作
举例来说,从维基百科上搜寻[蒙娜丽莎](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%92%99%E5%A8%9C%E4%B8%BD%E8%8E %8E#_blank),可以得到这张图片的「[网址](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ec/Mona_Lisa%2C_by_Leonardo_da_Vinci%2C_from_C2RMF_retouched.jpg/460px-Mona_Lisa%2C_by_Leonardo_da_Vinci %2C_from_C2RMF_retouched.jpg#_blank)」,复制图片网址,贴到小怪兽展示图片的文字空格内,网页执行后,就会看见小怪兽展示这张图片。
目前图片格式仅支援 jpg、jpeg、png、gif
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情绪¶
「情绪」积木可以改变小怪兽的情绪,包含开心、惊讶、生气、难过和随机。
小怪兽基本操作
选择对应的小怪兽 ( 也可以四只同时 ),选择对应的情绪,网页执行后就会看见小怪兽的情绪变化。
小怪兽基本操作
改变位置¶
「改变位置」积木可以指定小怪兽改变目前的位置,选项有往上、往下、往左、往右、随机或朝向滑鼠方向。
小怪兽基本操作
搭配重复十次和等待 0.1 秒的积木,就能够让小怪兽往右上方移动。
小怪兽基本操作
如果使用无线重复的积木,搭配「朝着滑鼠位置」的设定,就能够让小怪兽追着滑鼠移动。
小怪兽基本操作
定位¶
「定位」积木能够把小怪兽摆放到指定的坐标位置。
小怪兽基本操作
怪兽的座标系统采用笛卡儿座标系统 ( 直角座标系统),往上y 为正,往右x 为正,而(0,0) 原点位在怪兽互动舞台的左下角,指定小怪兽xy 坐标,网页执行后小怪兽就会出现在指定的位置。
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面朝方向¶
「面朝方向」角度可以指定小怪兽旋转的角度,顺时针为正,逆时针为负。
小怪兽基本操作
因为「面朝方向」是指定一个角度,如果要做到和前一个积木「旋转角度」一样的效果,可以使用变量搭配无限重复的积木,在每一次执行时修改变量数值即可。
小怪兽基本操作
自动面朝滑鼠方向¶
「自动面朝滑鼠方向」积木能让小怪兽转到滑鼠所在的方向,有自动和停止两个选项,预设并不会面朝滑鼠。
小怪兽基本操作
因为「自动面朝滑鼠方向」只会执行一次,所以如果要让小怪兽不断的面向滑鼠,就必须搭配无限重复的积木,如下图,网页执行后小怪兽就会自动面向滑鼠旋转。
小怪兽基本操作
尺寸百分比¶
「尺寸百分比」积木可以指定小怪兽放大缩小的百分比。
小怪兽基本操作
由于 100% 表示原本怪兽大小,所以 200% 就会是一倍大,50% 则是会缩成 1/2 大小,下图透过尺寸百分比,分别让四只小怪兽呈现不同尺寸大小。
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