1. 键盘行为¶
滑鼠和键盘是电脑不可或缺的两大输入装置,熟悉了操控键盘行为的方式,就可以简单地将键盘转换为有趣的互动元件,不论是要做成钢琴键盘或游戏控制器都是轻而易举,更可以搭配文字的输入,做出许多意想不到的互动效果。
1.1. 侦测键盘行为¶
「侦测键盘行为」积木可以侦测电脑键盘上大多数的按键,侦测方式包含按下与放开两种。
侦测键盘行为积木处于随时侦测的状态,不需要搭配无限重复回圈。
键盘行为
透过按下和放开两种行为,就可以在按下键盘的同时,让小怪兽说出对应按键名称,放开键盘后就不说话。
键盘行为
按下键盘的行为会「连续执行指令」,类似在打字的时候,如果按着某个按键不放,画面中就会出现一连串这个按键的文字,例如下图,设定按下键盘A 的时候小怪兽会往左旋转,网页执行后,持续按住A 怪兽就会持续旋转,放开A 怪兽就会停止,不需要设定放开的指令。
键盘行为